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Posted: 25 Nov, 2020 @ 4:36pm
Updated: 22 Nov, 2022 @ 6:44pm

Journey

"Perder-se também é caminho." - Clarice Lispector.

Durante a vida, nós temos que fazer inúmeras escolhas e tomar decisões diferentes. São essas escolhas que moldam quem somos e quais caminhos estamos seguindo. O mais interessante de viver é poder mudar e transformar nossa caminhada sempre que for necessário. Somos seres adaptáveis e mutáveis, estamos sempre diferentes dependendo da fase que estamos vivendo.

Journey é um jogo independente criado pela thatgamecompany lançado originalmente em 2012 exclusivo de Playstation 3, no qual não sabemos o nome, o gênero e a raça do personagem, sabemos somente que ele (ou nós) tem uma jornada pela frente, não há dialogo, não há setas indicando o caminho, apenas um deserto com um uma montanha ao horizonte. Assim que damos os primeiros passos, nos deparamos com esta montanha e seu cume brilhando feito uma estrela, logo entendemos que aquele é o destino da jornada.

Ao decorrer do jogo vamos encontrando outro ser igual a nós, a única forma de se comunicar é uma pequena luz e uns ruídos que se assemelham a notas musicais, chamando a atenção e indicando onde o mesmo se encontra, essa mesma luz faz você dar um "poder" ao seu companheiro e vice versa, o que faz com que ao longo do caminho ambos vão se ajudado a resolver os puzzles, se é que da para chamar de puzzle.

Não há muito o que falar sobre a historia do jogo sem spoilers , apenas posso dizer que há ruínas com desenhos contando uma espécie de historia ou lenda, é assim que a lore do universo de journey é contada para nós. No final você verá que a graça de tudo não está na montanha, mas no caminho que você percorreu para chegar até ela.

Sinto que não consegui expressar tudo que senti com essa análise, mas vou deixar um depoimento de outro jogador que explica muito bem sua experiência com o jogo, experiência no qual foi parecida com a minha.
Link do texto [papodehomem.com.br]
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