Polarwolf
Frank   Germany
 
 
Alter: 62 :knightsrightfulness:


:exalted::chaos::exalted::chaos::exalted::chaos::exalted:
Favorite Game
Review Showcase
416 Hours played
„Soullikeorientiertes Hack and Slay“ vom Feinsten und nichts für Weicheier und Lesefaule

Bislang gespielte Zeit: 350+ Stunden



PC System

Intel 9 12900KF
GF 3080Ti mit 12 GB
2x 1TB SSD

Allgemeine bekannt gewordene Systemprobleme
Das Spiel läuft extrem geschmeidig ohne Ruckler mit maximalen Grafikeinstellung. Auch im Gruppenspiel bislang keinerlei Probleme. Zwei Abstürze innerhalb von 80+ Stunden.

Bugs und Fehler?!
Einige wenige Texte noch nicht übersetzt. Kleinere Schreibfehler enthalten. Kosmetische Items, die einige in POE1 bereits gekauft haben, sind noch nicht freigeschaltet. Aber mal ehrlich, welche AAA Titel schalten denn überhaupt kosmetische Items aus einem vorherigen Teil für euch frei? Na? Kein Unternehmen zumindest das ich kenne! Kosmetikshop allgemein hat noch wenige Angebote. Loot sollte etwas erhöht werden. In Akt 3 gibt es vereinzelte NPC die sich nicht bewegen und vermutlich verbuggt sind. Aber es sind wirklich nur vereinzelte NPC.



Kurzbewertung

Grafik 9,5/10
Sound 9,5/10
Musik 9/10
Spieleinstieg 8/10

Sonstiges:
"kein schnelles hochleveln"
Spielspass „Wouw!!!!!!!!!“
Spielumfang riesig. Zeitfresser!



Wie lief bei mir das Spiel?
Ich habe in POE1 ca. 1200 Stunden verbracht und bin daher in diesem Vorläufer eigentlich fast noch Einsteiger. Dennoch konnte ich auf Grund dieser Vorerfahrung Vergleiche ziehen. Und diese sind bislang durchweg positiv ausgefallen.

POE2 wirkt extrem durchdacht und wurde in vielen Bereichen auch noch deutlich verbessert. Der Einstieg wurde vereinfacht, das Skillsystem komplett überarbeitet. Dennoch ist es weitaus nicht so simple wie bei Genrevertretern (nein, ich nenne kein vergleichbares Spiel) und vor allem scheint das Game nichts für Leute zu sein, die aus welchen Gründen auch immer, nicht lesen wollen. Denn es gibt extrem viele Hilfen innerhalb des Spieles, die man unter anderem daran erkennen kann, dass in einem Text ein Wort unterstrichen ist. Dann kann man zu diesem Wort oder Begriff noch eine weitere Erklärung öffnen. So etwas musste man früher bei POE1 googeln. Dies setzt in der Tat aber auch voraus, dass man gewillt ist darauf auch einzugehen.

Aus meiner Sicht ist das Spiel daher nicht wirklich etwas für so nebenbei. Es erfordert eher, dass man sich damit intensiver auseinandersetzt.

Die Geschichte wurde bislang gut und emotional erzählt. Die Sprachausgabe ist in englischer Sprache. Die Texte sind gut ins Deutsche übersetzt. Die Brutalität im Spiel ist recht hoch.

Die Grafik strotzt nur so von Detailliebe. Bücher auf Tischen und in Regalen, viele Licht- und Schattenspiele, fantastische Landschaften, zum Teil wirklich sehr große Maps die zur Erkundung und zum Leveln einladen. Fantastische Skillanimationen und Soundgeräusche. Bei meiner Eiszauberin hört man den Schnee und das Eis regelrecht unter den Füßen knirschen und in der Luft knistern. So cool! Super! Die Animationen von allen Figuren sind bislang extrem fließend. Die Musik passt zu den jeweiligen Szenarien und hört sich richtig gut an. Die Orgelmusikuntermalung im Herrschaftshaus Akt 1 ist beispielsweise wirklich gut gelungen und passt genau zur Atmosphäre des alten Herrschaftshauses.

Die Akt-Endbosse sind ein Hammer und könnten bei dem einen oder anderen bereits die Frustationsgrenze erreichen. Da müsst ihr dann schon Geduld aufbringen, euch weiterhin stärken, bessere Ausrüstung farmen, Stufen aufsteigen, eure Taktiken anpassen und möglicherweise auch die Angriffsmuster der Bosse in mehreren Versuchen „studieren“. Selbst die Zwischenbosse oder die „gelben“ kleinen sporadisch immer wieder auftauchenden Gegner können es durchaus in Sich haben und euch mit verschiedensten Angriffsmustern überraschen. Überhaupt sind die gesamten (Zwischen-)Bosse extrem gut designt und weisen nicht nur ein oder zwei sich wechselnde Angriffe auf. Sie haben deutlich mehr auf dem Kasten und können euch urplötzlich mit einem Skill überraschen den ihr nicht erwartet habt und euer virtuelles Leben mit einem Schlag beenden. Ja, POE2 kann schwierig werden und Nerven kosten. Aber das Gefühl es dann doch geschafft zu haben lässt einen vor Freude regelrecht aufschreien und tanzen! Im Gruppenspiel sind Bosse bislang etwas einfacher zu besiegen da Schaden und Aggro ein wenig mehr auf die Spieler verteilt werden. Dennoch bleiben die Bosse noch immer harte Gegner. Übrigens kann man sich gegenseitig im Kampf wiederbeleben. Aber auch dies ist nicht einfach, denn es dauert eine Weile bis sich ein Mitstreiter wieder erhebt. Und glaube mir, Du möchtest in dieser Phase nicht vom Boss erwischt werden!



Vorläufiges Fazit
Das Spiel ist in meinen Augen nicht nur ein Augenschmaus sondern auch inhaltlich schlicht der Hammer. Ich habe selten ein Spiel gesehen, dass im Early Access derart wundervoll zu spielen ist. Ich fiebere jetzt schon dem Endgame und hunderten Stunden im Game entgegen. Ich warte schon mit zitternden Händen auf die nächsten Charaktere die es in einigen Monaten auszuprobieren gilt und die nächsten drei Akte, die dann die Hauptquest vervollständigen. Seid ihr bereit für eine Herausforderung? Seid ihr es wirklich oder seid ihr eher der ungeduldige Spieler, habt keine oder wenig Ausdauer etwas wiederholt auszuprobieren, seid schnell ent- und genervt, wollt lieber nichts lesen und von einem Spiel geführt werden? Dann solltet ihr eher die Finger von dem Spiel lassen! Ansonsten viel Spass und viel Erfolg!



Achtung Spoiler

Kleiner Hinweis für den Akt 1 Boss bei dem möglicherweise bereits schon Frust aufkommen könnte. Sorgt zunächst dafür, dass ihr ausreichende Kälteresistenz besitzt und lernt bei diesem Boss auszuweichen, d.h. mit der Leertaste zu rollen. Vermutlich wird es gegenüber der vorherigen Zwischenbosse deutlich schwieriger. Wenn es nicht sofort bei den ersten Anläufen klappt, levelt erst einmal weiter. Sucht bessere Ausrüstung, steigt in der Stufe noch weiter auf. Denkt auch daran, dass ihr eure Ausrüstung selbst aufwerten könnt!
Für die Zauberinnen unter euch. Die Eiszauber sind bislang recht stark und im weiteren Spielverlauf (zurzeit 38 Stunden) erhöhen sich die Schadenswerte gegenüber vergleichbaren Skills aus der Feuer- bzw. Blitzkategorie recht deutlich. Ein Angreifer der eingefroren werden kann verursacht bei euch keinen Schaden. Hierfür benötigt ihr aber dringendst eine Steigerung der „Beeinträchtigungen“ im passiven Skillbaum. Diese bewirken u.a., dass die Aussichten einen Gegner einzufrieren und/oder zu verlangsamen um ihm Schaden zuzufügen deutlich höher sind.
Auch die Blitzzauber sind bislang recht gut. Vor allem die Kombination zwischen den Kettenblitzen und der Gewittersphäre. Nachteil der Blitze ist jedoch der maximale Schadensausstoß, denn dieser schwankt immer von einem Wert X bis zu einem Wert Y. Dies bedeutet, dass es auch sein kann, dass ihr einen Gegner mehrfach nur mit kleinen Schadenswerten trefft.

Solltet ihr in einer Gruppe spielen so stellt die entsprechenden Gruppenoptionen ein. Stellt das Loot so ein, dass es permanent einem Spieler zugewiesen ist. Dann nimmt jeder nur sein ihm zugewiesenes Loot auf. Regulär sollte vom geringstufigeren Spieler eingeladen werden, so dass der hochstufige Mitspieler auf dessen Stufe angepasst werden kann. Soll jedoch jemand Dir aus der Community bei z.B. einem Boss helfen, dann müsst ihr diese Option unbedingt für dieses Ereignis ausschalten und dann wieder ändern!


Viel Spass und ach ja, behaltet euren Kopf!
Review Showcase
101 Hours played
Updates

Update der Bewertung nach ca. 30 Stunden samt den ersten Multiplayer-Koop Missionen als auch ein paar Tips für Anfänger nach ca. 60 Stunden weiter unten!

Wichtiger Hinweis zum Spielstart:
Das Spiel benötigt scheinbar bei einigen Systemen recht viel Zeit zum anfänglichen Laden! Wartet und brecht das Spiel nicht vorzeitig ab! Die Entwickler arbeiten wohl an einer Beschleunigung des Ladevorganges!




Erster Eindruck

Ich hatte mich riesig auf dieses Spiel gefreut, denn das Brettspiel vermochte ich mangels weiterer Interessenten und des enormen Regelwerkes nicht wirklich zu finden. Also setzte ich meine Erwartungen in diese digitale Version. Nun ist sie auch in deutsch erschienen und ich musste einfach zuschlagen.

Was mir aber bereits gut und stimmig gefiel war die liebevolle Grafik. Auch die Bedienoberfläche scheint gut gelungen. Die Soundeffekte passen sehr gut und die Musikuntermalung ebenfalls.

Obschon mir das Spiel wirklich gefällt, muss ich aber leider auch sagen, dass der Schwierigkeitsgrad enorm hoch ist. Mangels der Brettspielvorkenntnisse wird man hier als Neuling meines Erachtens regelrecht erschlagen. Zunächst muss man sich mit dem Interface beschäftigen, dann die Sinnhaftigkeit der Karten irgendwie verstehen und fühlt sich dann leider schlicht überfordert. Zumindest fühle ich mich noch immer so.

Selbst beim Tutorial musste ich mich regelrecht durchbeißen, da ich einfach nicht wusste, was ich eigentlich machen sollte oder anders, wie ich es denn richtig machen muss und kann. Dazu kommen dann im Spielverlauf viele Zufallsentscheidungen der KI die einem dann fast den Rest geben, wenn man auf einmal beim Gegner keinen Schaden macht, er dafür aber sehr wohl trifft. Für mich ist es schon ein Hardcorespiel das einem einiges abverlangt und man sich durchbeißen muss. Für mal so nebenbei scheint dieses Spiel nichts zu sein.

Nach 5 erfolglosen Versuchen, einem rauchenden Kopf und reichlich verlorenen Nerven (so kam es mir zumindest vor) schaffte ich endlich die erste, ja ihr habt richtig gelesen, die erste Quest (Update: in der Kampagne). Wouw. Und das auch noch auf der einfachsten Spielstufe! Das war für mich ohne jegliches Vorwissen echt ein K(r)ampf. Habt ihr Entwickler euch mit der Spielstufe nicht ein wenig vertan? Selbst auf dieser einfachsten Stufe ist das Spiel irre schwierig.

Dennoch machte es mir riesigen Spaß und daher geht der Daumen nach oben. Ich hoffe noch weiter in die Materie einsteigen zu können um den Spielablauf bzw. die Spielmechanik besser zu verstehen.

Kurzum:
Für Leute die das Brettspiel nicht kennen, sich aber festbeißen und Geduld aufbringen wollen, könnte dieses Spiel eine echte Herausforderung sein. Andere sollten sich sehr wohl den Kauf überlegen, denn ich finde den Schwierigkeitsgrad sehr hoch. Zumindest sagt euch das ein völliger Neuling zu diesem Spiel. Schauen wir wie es weiter geht.

PS: Entwickler ... vielleicht dreht ihr doch noch einmal an der Schraube der Schwierigkeitsstufen?




Update 1 nach ca. 30 Stunden Spielzeit

Vorausgesetzt man ist gewillt sich mit der Spielmechanik etwas intensiver auseinanderzusetzen, so erhält man ein fantastisches Spiel mit zwei unterschiedlich schwierigen Spielvarianten bzw. Modi (die Kampagne und den langsam schwieriger werdenden Gildenmeistermodus), die man aber zugleich auch zu maximal 4 Personen im Multiplayer bewältigen kann. Hierzu kann man andere Spieler über Steam direkt in sein Spiel einladen bzw. diesen einen Invitecode zusenden. Das Spiel kann dann nach einer Mission gespeichert und später zusammen wieder fortgesetzt werden. Es können mehrere Kampagnen und Gildenmeisterspiele gespeichert und jeweils wieder weitergeführt werden. Server gibt es allerdings nicht! Nur den Einstieg in ein (selbst) gehostetes Spiel.

Für mich eine digitale Perle eines umgesetzten Brettspieles.

Nach den nunmehr ersten Einarbeitungsstunden macht es einfach nur noch riesigen Spaß und ich habe bislang nur an der Oberfläche gekratzt.

Für mich eine deutliche Kaufempfehlung für Taktiker und Leute, die nicht vor anfänglichen Schwierigkeiten zurückschrecken und eine Herausforderung wünschen, die man zudem gegebenenfalls auch mit Freunden bewältigen kann.




Update 2 - Achtung Spoiler
Tips nach ca. 60 Stunden Spielzeit

Ab hier bitte nur weiterlesen, wenn euch ein paar kleine Starthilfen von einem Spieler genehm sind, der keine Vorkenntnisse hatte und sich selbst auch jetzt noch durchbeißen muss. Alle anderen Spieler dürften diese wohl getrost ignorieren können!

Spielt zunächst wirklich erst das Tutorial um die Grundprinzipien besser kennen zu lernen.

Startet mit dem Gildenmeistermodus und nicht mit der Kampagne. Der Schwierigkeitsgrad der Kampagne ist deutlich höher und kann daher leider anfangs sehr schnell frustrieren.

Startet tatsächlich erst mit zwei Charakteren. Hilfreich waren bei mir die Startcharaktere des Barbaren als Tank+Schaden und die Schurkin als Damagedealer und Goldsammlerin. Lernt die Karten und das Spielprinzip kennen.

Ihr könnt auch später noch weitere Charaktere in eure Gruppe aufnehmen, denn der Schwierigkeitsgrad des Spieles passt sich der Erfahrungsstufe eurer Charaktere an, egal ob Stufe 1 oder 5! Super gemacht!

Nach bisheriger Erfahrung kann man später besser mit 4 als mit 3 Charakteren spielen.

Im Gildenmeistermodus habt ihr einen gemeinsamen Goldvorrat den ihr je nach Bedarf auf die Charaktere verteilen könnt. Im Kampagnenmodus nicht!

Schaut euch genau die Spielkarten an. Spielt stets jeweils eine Fähigkeit aus dem oberen und unteren Kartenbereich auf. Achtet darauf, dass ihr nicht versehentlich zweimal eine gute Fähigkeit von der selben Kartenhälfte ausgewählt habt (mir oftmals passiert).

Beachtet auch immer die Möglichkeit, dass ihr die Standardfähigkeiten in der oberen (Kampf) und unteren (Bewegung) Kartenhälfte (die kleinen Symbole) nutzen könnt.Also habt ihr immer 4 Möglichkeiten die ihr auf einer Karte aktivieren könnt!

Auf den Gegner schlicht zu warten und sich nicht zu bewegen ist oftmals die schlechtere Variante, da man auch dann immer zwei Spielkarten verbraucht, die einem später evtl. fehlen !!! (Ausnahme z.B. Stärkungs-zauber und Heilungen). Lauft nach Möglichkeit nicht zurück um einem anderen Charakter zu helfen, wenn er alleine damit zurecht kommen kann. Ihr verliert dadurch auch Bewegungspunkte bzw. verbraucht Karten.

Macht nicht zu viele und zu schnell Pausen da sie bei jedem Einsatz Karten verbrennen!

Gerade bei einem langen Szenario mit vielen Gegnern benutzt soweit möglich nicht bereits zu Anfang eure Karten die bei Anwendung automatisch verbrennen. Beachtet hier das kleine Kartensymbol mit der brennenden Karte! (Ausnahmen z.B. bei Charakteren die verbrannte Karten reaktivieren können) Nutzt nach Möglichkeit erst die Kartenhälfte, die nicht sofort zur Verbrennung der Karte führt, sonst könntet ihr gegen Ende des Szenarios ohne Karten da stehen und das Spiel ist für euch beendet (Charakter ist dann erschöpft). Selbst Charaktere die verbrannte Karten auf die Hand zurückholen können sind davor nicht geschützt weil sie von vornherein weniger Karten auf der Hand haben!

Der Ausdauertrank ist sehr stark , denn er kann eine verbrauchte (nicht verbrannte!!!) Karte für euch in den Handkartensatz zurückholen!
Wenn ihr einen Ausrüstungsgegenstand benutzen könnt, der euch Gegenstände (damit sind nicht die Karten gemeint) nach ihrem Gebrauch einmalig erneuert, könnt ihr z.B. den verbrauchten Ausdauertrank auffrischen. Dadurch kann man sehr gute Karten deutlich öfters aufspielen!

Werdet nicht raffgierig um alles Gold aufzunehmen indem ihr wiederholt Bewegungspunkte verschenkt. Diese könnten euch am Ende des Szenarios sehr wohl fehlen!

Später kann man das Aussehen eines Charakters ändern!

Euch allen viel Spaß!
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Comments
Joshua 24 Dec, 2023 @ 4:42am 
Moin Frank, ich wünsche dir und deiner Familie eine schöne Weihnachtszeit :2015holly::santashat:
Joshua 7 Apr, 2023 @ 5:26am 
Moin Frank, ich wünsche frohe Ostern und eine schöne Zeit, ob nun im echtem oder virtuellen Sonnenschein ;) Bis die Tage !:sunglassesDoge:
Joshua 1 Jan, 2023 @ 9:19pm 
Moin! Ich wünsche dir ein frohes neues Jahr und vor allem Gesundheit. Das Update deiner Rezension zu CE finde ich sehr fair. Eine der wenigen Stimmen, die kritisch und dabei sachlich bleiben. Hut ab!
Polarwolf 25 May, 2022 @ 1:56am 
Hallo Joshua!
Immer mal wieder gestartet und leider wieder eingestampft. Irgendwie werde ich mit diesem Spiel nicht warm. Das Spielprinzip selbst samt der harten Lernkurve muss man zudem mögen. Die Bewertungen hier zeigen aber auch, dass es vielen Spielern offensichtlich Spaß macht und ich finde das auch gut so. Mir missfällt aber, wenn ein Schlangen-Bossgegner mich von hinten trifft, obschon ich gerade mit dem Rücken an einer Mauer stehe. Nur ein kleines einzelnes Beispiel. Die Steuerung wurde bis zu meinem letzten Start auch nicht mehr überarbeitet. Vielleicht will man das auch nicht. Ich erwarte von einem derart gehypten Spiel einfach mehr. Aber Spiele sind und bleiben Geschmackssache. Der eine mag es, der andere nicht. Ich habe ja nur meine persönliche Erfahrung geschildert. Ob man sich das Spiel kauft oder nicht, bleibt ja glücklicherweise jedem selbst überlassen. Viel Spaß noch! :knightsarmour:
Joshua 14 May, 2022 @ 11:30am 
Hallo! Tolle Rezension zu Elden RIng! Ich lasse mal lieber die Finger davon, zocke lieber CE weiter ;) Wird die Rezension noch weitergeführt oder hast du entnervt aufgegeben? :pint:
Joshua 25 Dec, 2021 @ 2:03am 
Moin! Frohe Weihnachten und erholsame Feiertage :santashat: