126
Produtos
analisados
230
Produtos
na conta

Análises recentes de Mander Bander

< 1  2  3  4 ... 13 >
A apresentar 11-20 de 126 entradas
70 pessoas acharam esta análise útil
16 pessoas acharam esta análise engraçada
0.6 hrs em registo (0.5 horas no momento da análise)
Любой ценой, но бесплатно
Publicado a 8 de Fevereiro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
95.0 hrs em registo (10.2 horas no momento da análise)
Классная игра
Publicado a 2 de Fevereiro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
38.7 hrs em registo (28.1 horas no momento da análise)
НУ ЭТО ПИ3ДЕЦ КАКОЙ-ТО ПРОСТО! НУ СКОЛЬКО МОЖНО?!
Publicado a 22 de Janeiro de 2024. Última alteração: 22 de Janeiro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
40.9 hrs em registo
В принципе, у игры есть интересные моменты. Боёвка – не тупое закликивание, в целом чувствуешь прогрессирование своего персонажа при его прокачке, имеется потенциал для продумывания тактики боя, ну и боссы хорошие. Однако по большей части игра представляет собой просто занятие на фоне вашего с другом общения. Созваниваетесь, заходите в игру и выходите в ночной патруль, разделяетесь, каждый занимается, чем хочет, кто-то мочит преступников, кто-то коллектаблсы собирает или испытания проходит, и всё это время беседуете о чём угодно. Объединяетесь, чтоб разобраться с особо сложными преступлениями, а, как созреете, можете пройти пару сюжетных миссий, в конце сходите пройти пару этажей в данже, ничего сверхестественного, сам сюжет тоже звёзд с неба не хватает, а катсцены редко учитывают персонажа, который с вами в коопе. В принципе, фан словить можно, а общаться под игру приятно, но часов через 10-15 она наскучивает, из-за чего вы уже будете заходить в неё лишь для того, чтобы добить наконец активности и забыть о ней. Ещё из-за системы лвлов вы, вероятнее всего, однажды обгоните сюжетные задания по уровню, из-за чего последняя треть прохождения будет легчайшей и, закономерно, скучной. Перепроходить за других персонажей совсем не тянет, только если какой-нибудь новый товарищ захочет с ней ознакомиться, составил бы ему компанию.
Publicado a 15 de Janeiro de 2024. Última alteração: 27 de Janeiro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
86.1 hrs em registo
Ну это oxyительная игра, она пи факту только дeгpaдaнтам не зашла
Publicado a 14 de Dezembro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
104.0 hrs em registo (73.2 horas no momento da análise)
Ну, игра объективно очень крутая. Пробежав со скукой первый режим, я приступил ко второму, и меня конкретно затянуло. Сначала я спускался исследовать первый слой бездны, было страшно, ничего не понятно, оружие ломается, нечего кушать. Потом я открыл пейнт, снова спустился на первый слой и начал ходить между локациями и вручную рисовать карту первого слоя, чтобы было проще искать нужные для квестов места. Это было мегаинтересно, я буквально занимался исследованием бездны, и не для дядек, на которых я обычно работал, а для себя, ради своих целей. В конце я оказался на самой дальней от выхода локации без хавчика, и пришлось перепробовать десятки маршрутов, чтобы в итоге доползти до поверхности ослабшим, но живым. В дальнейшем меня ждал не менее интересный опыт, все слои довольно уникальны, сложность нарастает с продвижением по ним, было страшно спускаться вниз, ведь залезть-то я мог куда угодно, оббежать любую тварь, но нужно же было ещё и выбраться потом, поэтому приходилось грамотно расчитывать ресурсы, которые я брал с поверхности в свой ограниченный по весу инвентарь. А ведь ещё и притащить какие-нибудь ништячки на продажу хотелось бы. И игра умело подстраивает тебя под лор манги, ибо, к примеру, с синим свистком ты будешь чувствовать себя намного увереннее в бездне, чем с красным. Главным образом за счёт фаст-тревела, он открывается послойно, но, к моменту, когда станет доступен фаст-тревел на новом слое, этот слой, как правило, перестаёт быть актуальным для сюжета. Ещё, когда я услышал, что белые свистки прикарманивают себе ценные реликты, то воспринял это просто за интересный факт, мы-то их сдаём за опыт и бабки, но в итоге, ещё на стадии лунного свистка, игра дала возможность скрафтить из реликтов снаряжение, эффективность которого превышала эффективность предметов, предоставляемых лунным свисткам, более чем в 3 раза. Я сразу сам перестал сдавать что-либо вообще и всё скидывал в сундук у себя в комнате. В итоге эта снаряга даже шмот чёрного свистка обходила, а ведь на том этапе можно было и ещё круче вещи создать.

Главный недостаток игры – квесты гильдии. Это гринд. И в гринде нет ничего плохого, покупая игру по аниме я на него и расчитывал, ведь в последнее время у меня кончаются игры, под которые можно позалипать в многочасовые видосы, но, чем выше твоё звание, тем гриндовее квесты тебе выдают, и во второй половине сайды гильдии просто нереальные. Хотя я их сделал))) К примеру, есть одна тварина, назовём её чикибана-чикитана, у неё есть лишь 2 точки спавна, обе далеко от фаст-тревела, в обеих эта мpaзота может появиться, а может и нет, и перезаходом на локацию её не зареспавнить, можно только вернуться на поверхность, спуститься и проверить обе точки заново. Вот в конце гильдия попросит у вас замочить соточку таких. С кайфом)

Не ожидал игру такого уровня по аниме. Фанатам точно стоит пройти её разочек, только игнорьте сайды гильдии, поверьте, иначе будет потом грустно от них отворачиваться, и придётся тратить дни чисто на их гринд. Я из-за этого даже устал от игры под конец, и особо не изучал пятый слой, хотя он крайне эпичный для последнего в игре. К тому же, они меня перекачали, из-за чего предпоследнего босса было нетрудно вальнуть, а последний вообще ни одной атаки не успел совершить, Сюжетка и другие сайды неплохие.
Publicado a 23 de Novembro de 2023. Última alteração: 26 de Abril de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
0.0 hrs em registo
Я люблю смешивать пепси с липтоном. Это придаёт коле лимонный привкус и разбавляет её излишнюю газированность. Очень вкусно. Хоть после этого у меня дикий понос и адски болят кишки, вкус того стоит.
Publicado a 26 de Julho de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
120.9 hrs em registo (79.9 horas no momento da análise)
Любимая часть серии. Готовьтесь после тёмного фентези ворваться в пиратскую сагу. Вы по прежнему спасаете людей по основному сюжету, но теперь попутно набухиваетесь, ищите сокровища, грабите, сквернословите, острите, ну и разок возьмёте корабль на абордаж. От первой части тут мало что осталось, кроме собственно жанра РПГ и фирменного подхода пираний. Мне повезло, сеттинги всей серии зашли на ура, но люди разные.
Publicado a 14 de Junho de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
4.4 hrs em registo (1.9 horas no momento da análise)
Весело, динамично, хардкорно и казуально одновременно. Вряд ли много кто задержится в этой игре надолго, часов за 10 закалебает, думаю, но ценник по скидке вполне приемлем для развлечения на такое время.
Publicado a 10 de Junho de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
0.0 hrs em registo
Шалава
Publicado a 18 de Março de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 ... 13 >
A apresentar 11-20 de 126 entradas