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Apesar de muito lento, parece promissor. Eu amo jogos veiculares de construção e combate. Por muito tempo esse gênero parece que sumiu. Agora com Machine Mind e FUMES aparentemente ambos vão focar nesse nicho que tava meio apagado. Jogue a demo, se não for sua vibe nem vale a pena comprar o jogo completo, mas se assim como eu você tem paciência pra jogo lento e adora construir bases, defesas e veículos como em Nuts & Bolts e jogos do gênero, esse jogo feito em Unity vale a pena ser sacado.
Publicada el 4 de marzo.
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🌟🌟🌟🌟🌟
Publicada el 6 de julio de 2024.
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Yes
Publicada el 19 de marzo de 2024.
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Mais do mesmo. E eu gosto do mesmo.
Publicada el 29 de diciembre de 2023. Última edición: 20 de mayo de 2024.
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970.1 h registradas (633.4 h cuando escribió la reseña)
2023: great potential, lets see next year
2024: after one year the game is empty - I just cant find any ranked matches on Brazil server, awesome content tho
Publicada el 11 de diciembre de 2023. Última edición: 2 de diciembre de 2024.
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4.2 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
Sim
Publicada el 25 de julio de 2023.
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138.5 h registradas (89.8 h cuando escribió la reseña)
A Supergiant finalmente alcançou sua obra prima e é uma sensação incrível ver que cada jogo anterior contribuiu pra Hades ser o jogo espetacular e perfeito que é.

E eu não uso a palavra "perfeito" nunca na minha vida. Perfeição não existe.

Infelizmente Hades tá pouco se fodendo pro que eu acho e é perfeito mesmo assim.
Publicada el 26 de febrero de 2023. Última edición: 26 de febrero de 2023.
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Yes.
Publicada el 13 de febrero de 2023.
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Port sólido de um jogo ESPETACULAR
Publicada el 8 de enero de 2023.
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[5:20 PM]
T R O P I C A O S:
meu GOTY de 2019
esse jogo é incrível
zerei o piratão
zerei de novo quando comprei
e tô zerando agora pela terceira vez com o directors cut
é muito genial como a geografia é o teu inimigo, quando em todos os open world a geografia é algo que te ajuda
é muito único, principalmente pelo sistema de multiplayer passivo
maioria esmagadora das pessoas não entenderam o jogo pq tão muito acostumadas por uma indústria que fica forçando fórmula e jogo raso sem criatividade, ai quando aparece algo realmente original, que usa mecânicas básicas de todo open world mas ai muda totalmente o intuito e o contexto a galera não sabe lidar com o novo, mete logo um carimbo de que não é bom, que nun sei o quê
ignoram totalmente o PONTO CENTRAL do jogo que são as conexões
a galera não quer jogar o jogo e entender qual é o propósito dele, só quer jogar algo que satisfaça as expectativas dela e essas expectativas são UMAS MERDAS moldadas pela Ubisoft e a EA
Death Stranding tem uma proposta totalmente diferente
mas enfim kkkk
eu sei que vc tem bom gosto e se importa com game design
então vai curtir sim, o jogo é indubitavelmente muito bom
minha única crítica ao kojima é o jeito dele de contar a história
como ele é um "cineasta frustrado" ele mete muita cutscene, fode um pouco o ritmo do jogo
e ele não sabe contar sem ser com exposição, é muito cansativo
mas como eu já zerei n prestei atenção na história (que é bom vc ter pelo menos uma noção básica do pq as coisas são como são nesse mundo), só saio skippando e focando no gameplay que é o ponto alto do jogo
o gerenciamento de inventário é muito espetacular, véi
vai tomar no cu
eu gosto muito de jogo que tem muamba e vc pode usar isso pra se equipar e construir e o jogo é absolutamente centrado em estabelecer uma infraestrutura pra viabilizar um sistema de entregas e ainda aprender a se defender contra uma porrada de ameaças
é muito bem elaborado, mas todos os aspectos são bem amarradinhos

[6:10 PM]
protoman:
cutscene demais... MGS IV que o diga, huahauhuaa
mas fiquei curioso
cara, transforme tudo isso que me mandou em review :D
Publicada el 7 de diciembre de 2022. Última edición: 7 de diciembre de 2022.
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