13
평가한
제품
422
계정에 있는
제품

winterheart 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2 >
1-10/13개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.4시간
Хорошая игра-головоломка, жаль - короткая. На все про все - до 6 часов.
2024년 11월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 6.0시간
Играл на релизной игре, с тех пор прошло пара патчей (?), но пока их не проверял. Из плюсов хочу выделить необычный сюжет и основной стержень повествования - время не ждет, каждое действие требует времени, а его не так уж много.

Увы, но на релизе у игры много проблем и минусов:

- Частые вылеты при смене локации, постоянные загрузки при смене локации.
- Проблемы с интерфейсом - многие вещи делать неудобно: выбор и использование расходников, смена оружия, переход между локациями
- Ошибки логики игры, которые приводят к софтлоку или непониманию того, что дальше делать игроку. Например, на исходе второго дня нужно было получить блокиратор, однако, если не успеваешь на базу, оказывается, что ключевых персонажей нет - они были вырезаны роботами, они пропали из-за ошибки, еще что-то? Непонятно и раздражает. Не хватает обратной связи по игровым событиям.
- Скорее претензия по дизайну/нарративу: идея временной петли хороша, но она никак не используется в повествовании. Например, главный персонаж, обладая памятью прошлых прохождений, не имеет "срезок" в повествовании. Допустим, после первого прохождения он уже знает, что в подвале профессора есть голем - почему бы его сразу в лоб не спросить об это при следующем посещении и не получить какие-нибудь бонусы для сражения с големом? Допустим, профессор сообщит о какой-нибудь уязвимости или слабости робота, благодаря чему, например, робот получает дебафф на характеристики во время боя. Или коды к базам на орбите Сатурна - допустим, герой уже их получал, можно как-то это обыграть в сюжете - сделать срезку на ускоренное получение кодов. Идея есть, но практически никак не используется в повествовании.

Итог - рекомендую, но после нескольких патчей, благо они ожидаются.
2024년 11월 17일에 게시되었습니다. 2024년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 37.7시간 (평가 당시 24.7시간)
Неиграбельно. Оптимизацию не завезли и похожу не планируют. Постоянные фризы посреди игры, падение FPS невозможно играть.
Сайндтрек хорош, спасибо Йесперу Кюду
2022년 12월 10일에 게시되었습니다. 2023년 11월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 56.8시간 (평가 당시 54.4시간)
Неплохой шутер старой школы в стиле Doom. Игровой процесс быстро затягивает и не требует излишних раздумий, это чистый спинно-мозговой шутер на реакцию и сноровку. Из минусов можно выделить пляски с ключами и объектами, которые нужно находить на уровне для того, чтобы найти из него выход. Порой иногда очень большую часть времени приходится бегать по пустому уровню, чтобы найти наконец ключ или кристалл.

2022년 11월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
8명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.7시간
Игра очень утомляет. За нерешенную последовательность запросов-ответов игрока наказывают эпилептическим экраном, от которого реально начинает болеть голова. В начале игры главная героиня (которой мы должны помогать) в дополнение к проваленным попыткам начинает чуть ли не материть игрока - в тот самый момент, когда игрок еще ни в чем не разобрался. По сути его наказывают и оскорбляют за то, чему сценарист не посчитал нужным обучить.

В игре не хватает пролога, в котором в спокойной обстановке игрок должен постичь все нужные игровые механики, а вместо этого его кидают сразу в стрессовую ситуацию, после чего еще и смешивают с грязью за нерасторопность.

Эпилептические экраны с ошибкой - отдельная песня. Тот "инопланетный" разум, который требует от игрока в определенные моменты ответить последовательностью команд, почему-то решил, что частая контрастная смена цвета во весь экран - это очень замечательная идея. Не решив последовательность, игроку приходится проходить ее еще раз, каждый раз эти вспышки начинают просто долбить по голове и глазам. Заключительный час игры проходил через силу и
очень уставшим, болели глаза и голова. Осталось несколько достижений, связанных с нахождением пропущенных логов, но для себя решил, что повторно эту игру больше проходить не буду. Плохое восприятие от дизайна и игровых механик.
2022년 10월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 27.9시간 (평가 당시 27.2시간)
Уважение разработчикам, которые могут слушать свою аудиторию и умеют идти навстречу игрокам. В отличие от.
Молодцы ребята, спасибо вам за свою честную позицию.
2022년 3월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 23.7시간
Игру ждал по старой памяти первых Психонавтов. Увы, во многом игра себя не оправдала. Нет размаха первой игры, нет Молочного заговора, нет мира Ватерлоо. Миры очень обособлены, связи между ними очень слабые. Сюжет достаточно прямолинеен, основной твист предугадывается где-то в первой трети.
Большой минус - нет русского языка.
И все-таки поставлю Шеферу плюсик, потому что очень соскучился по подобным играм с необычным визуальным стилем и во многом благодарен Double Fine за первых Психонавтов (с несравненным Молочным заговором).
2021년 11월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
22명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 15.3시간 (평가 당시 8.7시간)
Игра хорошая, но - если вы ждали клона старой классики типа Pharaoh, то это совершенно иная во многих аспектах игра. Здесь другая логистика, другие способы производства и цепочки продукции, отсутствуют брюрократия, религия и военные действия. Игра кое-где не дотягивает по стилистике и игровому процессу, и сильно хромает перевод, но фанаты жанра оценят.

Хотите клон Pharaoh - дождитесь выхода Pharaoh: A New Era. Хотите что-то нового в City Building - можете попробовать Nebuchadnezzar.

Обновление: в 1.2 появились административные функции типа пожарных и преступности, в остальном все по старому.
2021년 2월 19일에 게시되었습니다. 2021년 9월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 52.2시간 (평가 당시 12.1시간)
Кейн вернулся, как будто никогда и не уходил.
2020년 11월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 86.5시간 (평가 당시 63.5시간)
Старая классика, которая всегда актуальна.
2019년 11월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2 >
1-10/13개 항목을 표시 중